Индустрия, Лучшие материалы, Разработка — 10 октября 2024
Как инди-разработчики уходят в трещ-игры и зарабатывают на этом десятки миллионов рублей, практически не вкладывая денег в создание игр
Индустрия — 24 августа 2024
О том, почему разработчики раздули новость о двойном налогообложении и почему это пустяк
Лучшие материалы, Разработка — 26 декабря 2023
Настало время подвести итоги эксперимента с выпуском простейшей игры в Steam без маркетинга, который я начал в мае 2023 года.
Подробнее »
Индустрия — 04 октября 2023
Перевод интервью с разработчиком One Dreamer — уникальной игры, которая делает программирование доступным
Индустрия — 03 октября 2023
Перевод интервью с разработчиком Roche Limit — пиксельной игры, созданной прямо в PowerPoint
Игры — 03 октября 2023
Количество причин, по которым людям нравятся инди-игры, такое же огромное, как и разнообразие самих инди-игр
Дизайн — 13 июня 2023
Несколько дельных советов, как сделать по-настоящему хороший левел-дизайн, на примере игры Mirror's Edge
Разработка — 12 мая 2023
Как создавать игры без навыков разработки и сделать любую игру самому
Индустрия, Лучшие материалы — 20 апреля 2023
Зачем делают «плохие» игры и как на них зарабатывают
Игры, Лучшие материалы — 02 апреля 2023
Деконструкция сложных двухмерных платформеров, которые все так любят
Подробнее »